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Escape Pods : Le vaisseau explose, mettez votre équipage en sûreté !Evasion / Pick & Delivery / Vaisseaux / Interactions / ProgrammationÂge : 10+Nombre de joueurs : 1 à 5Durée de la partie : 25minA propos :Vous êtes chargé d'évacuer les membres d'équipage d'un vaisseau spatial qui explose, en les emmenantvia des nacelles pour sécuriser les refuges sur une lune proche.Descriptif : Les joueurs alterneront leurs tours après le tour dans le sens des aiguilles d'une montre.A son tour, un joueur devient le joueur actif. À chaque tour, le joueur actif peut effectuer jusqu'à deux actions.Pour effectuer une action, le joueur actif doit :- Placer l'un de ses jetons d'action disponible sur l'une des cases d'activation de ses cartes d'action. Si l'action choisie n'a pas d'espace d'activation gratuit (sans jeton), le joueur ne peut pas effectuer cette action.- Résoudre l'effet de l'action choisie. Cet effet doit être résolu dans son intégralité avant d'effectuer une deuxième action. Après avoir effectué les deux actions, le joueur actif prendra tous ses jetons d'action des espacesd'activation pour les actions de base. De plus, si les trois espaces pour les actions avancées(plateau, programme, pilote) ont un jeton d'action sur eux, le joueur actif prend également ces jetons d'action. Les joueurs continuent de jouer en utilisant les règles normales, jusqu'à ce que l'une de ces conditions soit remplie : - Il n'y a plus d'espace dans les refuges - Il n'y a aucun membre d'équipage sur les nacelles au-delà de la barrière Téléchargez les règles en pdfContenu :- Jetons "pods"- Jetons "balise"- Cartes explosion- Cartes Tableau de contrôle- Pions "membres d'équipage"- Cartes Refuge- Jetons débrisLien vers l'errataL'errata dit "Pour constituer la pioche de cartes Explosion dans une partie à 2-5 joueurs,
mélangez les cartes marquées #4 à #10 incluses. Après, retournez la première carte."